Toril Wiki

 Opis[]

Przywołania pozwalają łamać bariery przestrzeni, momentalnie przenosząc istoty i przedmioty choćby na inny plan egzystencji. Głównie stosowany do przemieszczania się oraz do ściągania zabójczych potworów do walki. Przywoływacze zazwyczaj nigdy nie są sami, zazwyczaj zarabiają na teleportacji.

Właściwości[]

Ta Szkoła Magii potrafi być niezwykle wadliwa. Teleportacja w nieznane sobie miejsce może kończyć się tragicznie, uwięzieniem w skale lub śmiercią. Podobnie jest z przyzywaniem istot potężniejszych od siebie. Bardzo często skutkuje to uwolnieniem sił, które powinny zostać poza Planem Materialnym. Dlatego silniejsze zaklęcia Przywoływania należy wykonywać z dużą dokładnością za pomocą długich rytuałów.

Choć wydawać by się mogło, że Przywołania tworzą coś z niczego, tak naprawdę niemal wszystko, co "tworzą", jest po prostu ściągane z innego miejsca w Wieloświecie.

Opinia społeczeństwa[]

Przywoływania jako takie nie są uznawane za złe. Niemniej diabolistyka czy demonologia, czyli przyzywanie i paktowanie z istotami z Planów Niższych uznawane jest za herezję. Choć wykorzystywanie słabszych demonów czy diabłów do walki nie jest już tak bardzo negatywnie postrzegane.

Zastosowania[]

Podstawową funkcją jest przyzywanie potworów. Już najsłabsze zaklęcia pozwalają wezwać sprzymierzeńca w walce, choć takie ograniczają się do najpodlejszych demonów czy zwierząt. Najpotężniejsze zaklęcia tej kategorii pozwalają wezwać istoty pozaplanarne o wielkiej mocy, jak Planarzy czy Balorowie, by móc z nimi paktować lub prosić o pomoc.

Drugą kategorią jest przemieszczanie się. Nawet najsłabsze z takich zaklęć wymagają dużej mocy magicznej. Dystans dla słabszych odmian jest ograniczony w metrach bądź kilometrach, choć najpotężniejsze zaklęcia nie mają takich ograniczeń, mogą również przenosić rzucającego na inny plan egzystencji. Przywołania potrafią również tworzyć stabilne Bramy pomiędzy dwoma miejscami na Planie Materialnym bądź między różnymi światami.

Wreszcie Przywołania potrafią tworzyć, a raczej przywoływać, przedmioty. Od broni i drobnych narzędzi, po całe budynki. Wraz z Transmutacją ta kategoria zaklęć jest najprzydatniejszą w czasach pokoju.

Przykładowe zaklęcia odrzuceń:[]

  • Przyzwanie potwora: przyzywa na kilka minut potwora, by walczył dla czarującego.
  • Teleportacja: przenosi rzucającego i kilka osób, które trzymają go za ręce, w wybrane miejsce na tym samym planie.
  • Stworzenie metalowego przedmiotu: tworzy przedmiot, który pojawia się w dłoni czarującego, maksymalnie wielkości miecza. Musi być z metalu.

[]

Autor: Aktor Korekta: Darky