Toril Wiki
Advertisement

Zaklinacz to użytkownik magii wtajemniczeń.


Zasady obowiązujące tę klasę:

  • Zaklinacz jest ekskluzywnym operatorem metamagii. Jest to umiejętność domyślna dla każdego przedstawiciela tej klasy i nie trzeba jej umieszczać w aspektach.
  • Ilość użyć metamagii ograniczona jest punktami metamagii.
  • Zaklęciu można w danym momencie nadać tyle efektów metamagicznych, na ile zaklinaczowi wystarczy punktów.
  • Nie może tworzyć przedmiotów.

Skalowanie ilości punktów metamagii zależnie od poziomu aspektu zaklinacza:

  1. 4 punkty metamagii
  2. 5 punktów metamagii
  3. 6 punktów metamagii
  4. 7 punktów metamagii
  5. 8 punktów metamagii
  6. 9 punktów metamagii
  7. 10 punktów metamagii

Punkty metamagii odnawiają się razem z punktami magii po wystarczająco długim odpoczynku.

Rodzaje metamagii - nazwy, sposób działania oraz koszt:

Rzucenie bez użycia gestów

Zaklęcie nie wymaga od zaklinacza użycia gestów aby je rzucić.

Koszt: 1 punkt metamagii

Rzucenie bez użycia słów

Zaklęcie nie wymaga od zaklinacza użycia inkantacji aby je rzucić

Koszt: 1 punkt metamagii

Przyspieszenie czaru

Zaklęcie nie kończy tury zaklinacza.

Koszt: 3 punkty metamagii

Powtórzone rzucenie

Zaklinacz rzuca zaklęcie w swojej turze którego efekt następuje. W następnej turze zaklęcie zostaje rzucone ponownie na ten sam cel lub w tę samą stronę co zaklęcie w poprzedniej

turze bez zużywania many. Nie działa na zaklęcia obszarowe. Drugie zaklęcie nie posiada

żadnych efektów metamagicznych.

Koszt: 3 punkty metamagii

Podwójne rzucenie

Zaklinacz wybiera dodatkowy kierunek lub cel swojego zaklęcia. Zaklinacz musi widzieć dodatkowy cel. Obowiązują ograniczenia co do zasięgu podane w zaklęciu. Nie działa na zaklęcia obszarowe

Koszt: 3 punkty metamagii

Zmiana energii

Zaklinacz zmienia energię swojego czaru na dowolną inną. Czar traci wszystkie dodatkowe efekty energii i nie zyskuje nowych. Poziom obrażeń pozostaje niezmieniony.

Przykład: Zmiana energii płomiennego promienia z ognia na elektryczność:

  • Promień nie podpala już celu.
  • Promień nie poraża również celu powodując skurcz mięśni.
  • Rodzaj obrażeń zmienia się z obrażeń od ognia na obrażenia od elektryczności.
  • Obrażenia wciąż pozostają na tym samym poziomie czyli lekkie.

Koszt: 2 punkty metamagii

Wydłużenie czasu trwania

Czas trwania efektu czaru wydłuża się o jego podstawową wartość. Nie działa na czary

których efekt następuje i kończy natychmiast po ich wypuszczeniu.

Koszt: 5 punktów metamagii

Bezpieczne zaklęcie

Zaklinacz może wykluczyć do pięciu istot z działania własnego zaklęcia obszarowego.

Koszt: 2 punkty metamagii

Wymiana punktów metamagii na punkty magii

Zaklinacz wymienia swoje punkty metamagii na manę. Nie działa w drugą stronę.

Koszt: 1 punkt metamagii na 1 punkt magii

Advertisement